高二学生开发性教育游戏受好评需要扶上马送一程

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2019-03-01

  近日,一款名为《自我性赖》的游戏出现在多个游戏发行平台。游戏中,玩家将为几名年轻人面对性行为、性病等情况时进行选择,如果选择错误,画面会进入几个高中生讲课的画面,提醒玩家如何正确应对涉性问题。从2月9日在网络游戏发行平台Steam上发布后,不到一个星期,已经有超过86000次下载。(2月16日新华网)

  性教育是关于人类的生殖、生活、生理需要、交媾以及其他方面性行为的教育。开展的方法有很多,而利用游戏软件开展性教育的确是个不错的选择。2011年,性教育游戏《私处》荣获英国电影学院奖。这款游戏本来是为普及性教育而开发的,游戏的场景主要是人体私处。这样的游戏对于父母普遍不愿意谈及的问题进行了很好的解释,这样寓教于乐的游戏应该值得鼓励和发扬。在这方面,国人做得很差。由于题材敏感和文化内敛,性教育题材一直少有厂商涉及。没想到让几名高中生捷足先登,实在是一个骰子掷出七点——出人意料,又令人惊喜不已。

  自古英雄出少年,诚哉斯言。这款游戏的开发者竟然是上海中学国际部的7名高二学生。不少网友坦言,之所以给“好评”,是因为这款游戏的开发者是7名00后高中生。他们在游戏开发前完成了长达14页的论文,团队的同学们写道,在调查中,65%的青少年调查对象从未听说过避孕,能说出避孕方法的就更少。难能可贵的是,这款游戏目前在各平台上都是免费的。国人以往的性教育手段除了恐吓就是说教,不招人待见,效果自然不会好。而《自我性赖》除了告知玩家一些错误行为可能引发的后果,普及相关知识,同时还兼顾事后弥补措施的描述,有助于未成年人在认识自己身体的同时,减少对性的恐惧心理,不至于一步错步步错。

  作为一款纯粹的性教育游戏,《自我性赖》没有任何暴露、色情内容,十分和谐。然而,人无完人,金无足赤。《自我性赖》整个观感较为简陋,有一种纯粹的简朴感。作为开发者的首款作品,《自我性赖》确实还有许多不足,甚至是一些基础的疏忽,比如,没有退出按钮、UI简陋,甚至是某个剧情选项相反等等。但是,瑕不掩瑜,制作者在今后肯定会不断改善。在这里,也希望那些游戏厂家能够对这个新生事物给予鼓励和支持,采取合作等方式,把这帮孩子扶上马,送一程。共同把这款游戏做大,做强,做好,繁荣游戏市场,为性教育做出一定的贡献。

  《自我性赖》产品起源于CTB,即China Thinks Big(创新研究项目大挑战)项目,官网介绍该挑战是“以学术研究和社会实践推动社会创新的国际级别高中生挑战大赛”。旨在让中学生通过对感兴趣的社会问题进行学术研究的方式展开实践,为社会做贡献并提升与大学接轨程度,“服务于大学机构的人才培养和选拔”。真诚希望这样的活动,韩信点兵——多多益善,为国家培养更多的人才。

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