很快你就能玩到这个59岁程序员开发的新手游了

博猫游戏

2019-01-13

  “《边境之旅》是成功的,但还不够。我判断游戏成功与否的方法很简单:世界上有10亿部设备,所以我的游戏的下载量应该达到10亿次,这是我的成功指标。”Peter Molyneux说。

  由网易代理的手游《边境之旅》1月12日即将登陆国内App Store,1月19日全平台公测。而它背后的制作人正是在1989年开创了全新游戏类型的Peter Molyneux。《上帝也疯狂》,这个首款上帝模拟游戏在当年400万份的销量让牛蛙公司名声大噪,当然更重要的,让它的设计者Peter Molyneux的正式开启了充满传奇与争议的游戏生涯。

  1982,Peter Molyneux为雅达利开发并且销售游戏软盘,开始了自己的职业生涯。1984年,他自己开发并出版了文字游戏《企业家》,这是一款关于经营创业公司的商业模拟游戏,然而游戏只卖出了两份——其中一份还是Peter的母亲订的。这样的失败让他退出了游戏设计,办起了豆子食品公司。不过在Commodore认错公司名字,送给Peter十台免费电脑后,他又歪打正着回到了游戏界。

  在1989年,《上帝也疯狂》允许玩家扮演上帝,拥有神力来操控大自然和人类的新鲜玩法让牛蛙迅速成为业界最受人关注的游戏公司之一。随后,Peter Molyneux继续制作了许多“上帝模拟”类型的游戏,除了《上帝也疯狂》的续作外,还有《主题医院》、《地牢看护者》等。这些游戏往往充满新奇独特的玩法,具有革命性的深度机制,并且带有一种黑色幽默的世界观。可惜的是,牛蛙工作室在1995年被EA收购,Peter也在1997年离开牛蛙创立了狮子头工作室,2001年,EA宣布关闭牛蛙工作室。

  在狮子头工作室,Peter Molyneux依旧稳定贡献着佳作,其中最著名的当属《神鬼寓言》系列了。在这款动作角色扮演游戏中,玩家做的抉择会影响到角色的观念、思想以及反应,可以选择让其成为一个正义或邪恶的英雄。自由抉择和道德观念的游戏因素依旧是Peter Molyneux的拿手好戏。

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