销售年薪13万?09年美国游戏业薪资公布

博猫游戏

2018-12-29

  美国时间4月13日,美国游戏开发者研究会在其官方杂志上发布了第九届年度美国游戏开发者薪酬调查结果。在2009年美国常规游戏开发者的平均工资为75573美元,较2008的79000美元下降4%。

  “游戏开发者薪酬调查”是全球游戏产业唯一公开发布的薪酬分析报告提供了详细的工资分类,并且包括了大型游戏工作室中不同职务、经验、地区、性别等的福利情况。

  在2008年调查中平均工资创造了历史最高纪录,而2009年的平均工资有所下降。在全球金融危机的冲击下,消费者的购买欲望受到打击,雇主也尽可能的降低成本。不过2009的平均工资依然比2007的高,是史上第二高的年份。

  程序员:程序员成为一线游戏开发业中薪酬最高的人,平均年薪达到80320美元。他们将在未来成为高端商务人士,工作经验在这个职位上显得非常重要,拥有6年以上经验的程序员要远2009刚入行的新员工平均工资高出36%。

  原画师与动画师:与大多数其它职位的下降不同,美工们的平均工资轻微上涨了2%,达到了71071美元。

  游戏策划:类似美工,这类职务的平均工资上升了3%,达到69266美元。剧情策划们的平均工资为61786元,与游戏策划的61859美元基本一致,这两个分类不包括主策划和创意总监。

  产品推广:平均工资为75082美元,较上年有所下降。这个职务最受女性亲睐,女性员工约占总数的18%。工作经验的重要性在这个职位上最为突出,有49%的人拥有6年以上的工作经验,这远远超出其它领域。

  测试人员:该行业有近半数员工工作经验少于3年,他们也是工资最低的,平均工资为37905美元。而那些工作6年以上的员工工资是平均水平的两倍。

  音频设计:一些最具经验的音频设计师和作曲家的平均工资达到了82085美元。不过音频界正不断地涌入新鲜血液。从业3年以下的新员工人数上升到了38%,而6年以上的老员工下降至33%。

  市场营销:作为运营商与开发商最紧密的部门,销售人员平均工资在下降6%依然高达了96408美元,而且他们是最有可能得到额外收入的人群。而这一行业中还存在很大差异,销售人员与公关人员的平均工资为83804美元,而高管们则高达129167美元。

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